Final Ice Age 업데이트
2026-10-08 · 실시간 UDP 대전 통신 개발
화면 끊김과 입력 지연을 줄이기 위한 UDP 기반 대전 경로를 운영 서버와 새 클라이언트에 추가했습니다. UDP 접속이 불가능한 환경에서는 보안 WebSocket으로 자동 접속합니다. 같은 날 공개 접속 검사에서 발견한 초기 연결 문제는 별도 수정 안내를 참고하세요.
- 최신 이동·상태 전달과 중요한 명령의 전달을 분리했습니다. 게임 판정은 계속 서버가 결정합니다.
- 화면 처리 중에도 통신을 수신하고 오래된 화면 상태가 계속 쌓이지 않도록 했습니다.
- 일반 공유기 환경에서는 사용자의 포트포워딩 없이 연결하도록 구성했습니다. UDP 접속 실패 시 기존 보안 접속 경로로 다시 시도합니다.
- 실제 인터넷·공유기 환경과 TCP 대비 화면 끊김 개선 정도는 추가 검증이 필요합니다. 대전 중 자동 재접속이나 모든 제한망의 연결을 보장하는 기능은 아닙니다.
2026-10-08 · UDP 초기 연결과 추가 접속 수정
암호화 연결 협상이 끝나기 전에 접속이 끊기던 문제를 수정했습니다. 첫 접속뿐 아니라 같은 PC에서 추가 클라이언트를 실행하거나 퇴장 후 다시 접속하는 경우에도 초기 연결을 기다릴 수 있도록 했습니다.
- 접속을 시작할 때의 대기 시간과 대전 중 연결 끊김 감지 시간을 분리했습니다. 대전 중 감지 기준은 유지합니다.
- 인증서 검증과 통신 암호화는 그대로 적용합니다. UDP를 사용할 수 없는 망에서는 기존 보안 WebSocket 대체 경로를 유지합니다.
- 수정 사항을 적용하려면 최신 Windows 클라이언트를 다시 다운로드하세요. 진행 중인 경기의 자동 복구를 추가한 것은 아닙니다.
2026-10-08 · 새 방 랜덤 맵과 결과 화면 닫기
새 방의 테마·맵 기본값을 랜덤으로 바꾸고 결과표에서 게임 준비 화면으로 바로 돌아갈 수 있게 했습니다.
- 방을 만들면 테마와 맵이 모두 랜덤으로 설정됩니다. 방장은 원하는 고정 맵을 선택할 수 있습니다.
- 5초 승패 연출 뒤 결과표에서 Esc 또는 오른쪽 위 닫기 (Esc)를 누르면 방 전체가 같은 게임 준비 화면으로 즉시 돌아갑니다.
- 아무 입력이 없으면 기존처럼 결과표 표시 10초 후 자동 복귀합니다. 사람 참가자는 다시 Ready를 눌러야 합니다.
- 대기실 복귀 시 나가기 버튼의 크기를 복원하고, 중복 기능인 Waiting room 버튼을 제거해 우상단 버튼 겹침을 수정했습니다.
2026-10-07 · 훈련 안내와 타이밍샷 이동 속도 수정
초보자 실습의 방패 사용 안내를 실제 Q/W/A/S 키에 맞추고, 타이밍샷 교관의 이동 속도를 확인한 원작 소스 계산에 맞췄습니다.
- 방패 사용 실습에 남아 있던 A/S/D/F 안내를 Q/W/A/S로 수정했습니다.
- 타이밍샷에서 일부 관문에 임의로 더하던 이동 속도를 제거했습니다. 교관은 해당 관문의 기본 속도로 이동합니다.
- 원작 실행 화면과 사람의 조작감 비교는 아직 완료하지 않았습니다.
2026-10-02 · 회피술 훈련의 지원 아이템과 교관 빙결
회피술 훈련에 원작 관문별 지원 아이템과 교관 빙결을 추가했습니다. 보석을 모아 하트·방패를 사용하거나 빙결탄으로 교관의 공격을 멈출 수 있습니다.
- 관문에 따라 보석 1·5·10개마다 지원 아이템이 나타납니다. 일부 관문에는 지원이 없습니다.
- 빙결 아이템을 A/S/D/F로 장착하고 Space로 발사하세요. 교관은 일반 관문에서 90초, 기록 도전에서 30초 동안 얼어붙습니다.
- 교관 눈덩이의 속도·크기·사거리, 발사 간격과 중앙 보석 배치를 원작 소스 기준으로 조정했습니다.
- 피격 후 2초 보호와 핀 조준 시작을 적용했습니다. 일반 대전 규칙은 유지합니다.
- 훈련 점수와 보석은 이번 훈련 안에서만 사용하며 계정에 저장하지 않습니다.
2026-10-02 · 씨드락 감속 해제와 넓어진 게임 화면
씨드락 범위를 벗어나도 느린 상태가 남던 문제를 수정하고 플레이 영역을 확대했습니다.
- 씨드락 범위를 벗어나면 현재 이동 강화 단계의 속도로 돌아옵니다. 남아 있는 범위에 다시 들어가면 다시 감속하며, 여러 범위가 겹치면 모두 벗어나야 해제됩니다.
- 맵 전체를 비율 유지해 크게 표시하고 보관함·장착 무기·남은 시간은 왼쪽 패널로 모았습니다.
- 서버 주소, 방 ID, 프로토타입 문구와 개발용 조작 설명을 게임 화면에서 제거했습니다.
- 왼쪽 아래 소리 설정 버튼으로 배경음악·효과음 음량과 음소거를 조절할 수 있습니다.
2026-10-02 · 원작 QWAS 보관함 복원
아이템과 특수무기 보관함을 키보드 위치와 같은 2×2 배치로 변경했습니다.
- 위쪽 왼쪽부터 Q · W, 아래쪽 왼쪽부터 A · S입니다.
- 해당 키로 아이템을 사용하거나 특수무기를 장착합니다. 기존 D/F 키는 보관함에 사용하지 않습니다.
- 장착 후 Space 발사와 왼쪽 Shift로 한 개씩 반환하는 조작은 그대로입니다.
2026-10-02 · 실행 즉시 로그인
게임을 실행하면 시작 로고를 거치지 않고 바로 로그인 화면이 표시됩니다.
- Mediawarehouse·웃긴대학 시작 로고와 대기 시간을 제거했습니다.
- 로그인·가입 화면에서 서버 주소 입력칸을 없앴습니다. 지정된 운영 서버로 접속합니다.
2026-10-01 · 초보자 가이드와 개인 훈련장 추가
처음 로그인하는 이용자를 위한 초보자 가이드와 실제 조작 실습, 각도샷·타이밍샷·회피술 개인 훈련장을 추가했습니다. 홀에서 언제든 다시 시작할 수 있습니다.
기본 조작 익히기
7쪽의 안내에서 이동·눈 채취와 발사·핀 조준·강화 아이템·A/S/D/F 보관함 사용을 확인하세요. 실습은 이동, 채취, 교관 맞히기, 눈벽 파괴, 핀 조준, 방패 사용의 6개 과제이며 서버가 실제 동작을 확인합니다. 안내를 건너뛰고 바로 대전에 참여할 수도 있습니다.
훈련장
각도샷·타이밍샷·회피술에는 10개 관문과 기록 도전이 있습니다. 목표·점수·남은 시간과 성공·실패 결과를 표시하고 재도전·다음 단계·홀 복귀를 지원합니다. 원작 훈련 맵과 교관 그림을 사용하며 세부 NPC 움직임과 연출은 현재 서버 구조에 맞게 구성했습니다.
훈련에도 로그인과 서버 연결이 필요합니다. 첫 안내 표시 설정은 PC에 저장하며 훈련 관문·점수·보석은 계정에 저장하지 않습니다. 새 기능을 사용하려면 서버와 Windows 클라이언트를 함께 업데이트하세요.
2026-10-01 · 훈련 안내 화면의 소리 컨트롤 수정
훈련 시작 전 안내 화면에서 SOUND와 Mute 컨트롤이 깜빡이던 현상을 수정했습니다.
초보자 실습과 3종 훈련에서 시작 전, 진행 중, 다시 하기 이후에도 효과음 조절 영역을 안정적으로 표시합니다.
2026-10-01 · 훈련 눈 자동 보충과 보유 눈 표시
훈련장에서 눈이 없어 발사하지 못하던 문제를 수정하고 경기 화면 왼쪽에 내 보유 눈 개수를 표시했습니다.
- 각도샷·타이밍샷·회피술 훈련은 시작 후 눈을 3개로 자동 보충합니다. 눈을 줍지 않아도 Space로 바로 발사할 수 있습니다.
- 초보자 눈벽 파괴·핀 조준 실습에도 자동 보충을 적용했습니다. 눈 채취·교관 맞히기 실습에서는 실제 눈을 줍습니다.
- 일반 대전의 보유량은 눈을 줍거나 던질 때 갱신됩니다. 0개라면 눈이 있는 바닥에서 채취하세요.
- 연속으로 던지려면 동작이 끝난 뒤 Space를 놓았다 다시 누르세요.
2026-10-01 · 계정 생성 입력 규칙 안내
새 아이디 만들기 화면에서 아이디와 비밀번호 입력칸 아래에 입력 규칙을 표시합니다.
- 아이디: 영문·숫자·밑줄(
_) 3~20자, 영문 대소문자 구분 없음. - 비밀번호: 8~128자, 영문 대소문자 구분, 공백 포함.
- 비밀번호 확인: 같은 비밀번호를 다시 입력합니다.
서버의 기존 입력 규칙에 맞춘 안내입니다.
2026-10-01 · 테마와 맵 랜덤 선택 추가
대기실의 Theme와 Map 선택 목록에 랜덤 항목을 추가했습니다.
- 테마 랜덤: 참가 인원에 맞는 테마를 고른 뒤 그 안에서 맵을 추첨합니다.
- 맵 랜덤: 선택한 테마의 맵 중 하나를 추첨합니다.
- 매 경기 시작할 때 서버가 추첨하며, 대기실 복귀 후에도 랜덤 설정이 유지됩니다.
- 사람과 AI가 모두 들어갈 수 있는 맵만 추첨합니다. Ready와 AI 설정은 유지합니다.
- 고정 테마·맵을 선택하면 랜덤 모드를 해제합니다.
2026-10-01 · 캐릭터 게이지와 훈련 교관 동작 수정
보유 눈을 캐릭터 발밑에 표시하고, 훈련 교관의 이동과 피격 동작을 원작 소스에 맞춰 수정했습니다.
- 캐릭터 발밑 게이지의 위쪽 5칸은 체력, 아래쪽 3칸은 보유 눈입니다. 기존 왼쪽 보유 눈 패널을 대체합니다.
- 각도샷 교관은 16개 구멍에서 올라왔다 내려가며, 타이밍샷 교관은 네 모서리 사이를 이동합니다. 회피술 교관은 원작의 8개 위치에서 발사합니다.
- 교관이 눈에 맞으면 피격 애니메이션을 재생한 뒤 퇴장하거나 대기 상태로 돌아갑니다.
- 게임방은 중국·이집트·크리스마스의 16개 맵을 제공합니다. 훈련장 맵은 테마·맵 선택과 랜덤 추첨에서 제외되며 홀의 전용 메뉴로 이용합니다.
- 서버와 클라이언트를 함께 최신 버전으로 적용해야 합니다.
2026-09-19 · 비밀번호 최소 길이 변경
새 계정의 비밀번호를 8자부터 설정할 수 있습니다.
- 비밀번호 허용 길이는 8~128자입니다.
- 가입 화면과 사용 가이드에 변경된 기준을 반영했습니다.
- 기존 계정의 비밀번호는 그대로 사용할 수 있습니다.
- 가입 화면과 사용 가이드의 아이디 형식 안내 문구를 제거했습니다.
2026-09-19 · 이미지 로딩 경고 수정
캐릭터·특기 효과와 로그인·대기실 배경을 불러올 때 반복되던 이미지 로딩 경고를 수정했습니다.
- 개발 실행과 Windows 배포본에서 같은 PNG 읽기 방식을 사용합니다.
- 게임 화면과 원작 이미지 데이터는 유지합니다.
2026-09-19 · 인벤토리 ASDF 단축키와 경기 종료 연출
인벤토리 단축키를 A/S/D/F로 변경하고 승리 동작을 확인한 뒤 결과표로 넘어가도록 개선했습니다.
- 슬롯 1~4는 A/S/D/F로 사용합니다. Q/W/E/R는 더 이상 아이템 사용에 쓰지 않습니다.
- 종료 직후 승리 팀 캐릭터의 원작 승리 동작과 자신의 WIN/LOSS/DRAW를 5초간 표시합니다.
- 이후 결과표를 10초간 보여주고 같은 대기실로 돌아갑니다. 결과표에서 Waiting room으로 먼저 복귀할 수도 있습니다.
2026-09-19 · 계정 로그인과 원작 첫 화면
원작 로고·로그인 배경에서 시작해 계정을 만들고, 홀에서 방을 찾아 대전에 참가할 수 있습니다.
- 새 아이디 만들기에서 아이디·비밀번호·비밀번호 확인을 입력합니다. 이메일이나 성별은 받지 않습니다.
- 로그인 후 홀의 방 목록 / 방 만들기로 이동합니다. 대기실의 팀·캐릭터·맵·AI·Ready·Start match 사용법은 유지됩니다.
- 계정은 서버에 저장되며 게임 표시 이름으로 사용합니다. 같은 계정으로 다시 로그인하면 이전 로그인은 해제됩니다.
- 서버와 클라이언트를 v21로 함께 갱신해야 합니다. 이전 배포본으로 접속할 수 없습니다.
- 계정·세션 저장만 지원합니다. 전적·보석 누적 저장과 비밀번호 복구는 아직 지원하지 않습니다.
2026-09-18 · Windows 테스트 버전 다운로드
홈페이지에서 게임을 내려받아 압축을 풀고 바로 실행할 수 있습니다.
- ZIP 전체를 한 폴더에 풀고 FinalIceAge.exe를 실행하세요.
- Godot 에디터나 별도 .NET 설치가 필요하지 않습니다.
- 기본 접속 주소는 wss://finaliceage.com:2567입니다.
- 게임 이름을 입력하고 방을 만들거나 다른 플레이어의 방에 입장하세요.
이 버전은 테스트 배포본입니다. 계정과 전적의 영구 저장은 아직 지원하지 않습니다.
2026-09-18 · 인벤토리 단축키를 Q/W/E/R로 변경
보관함의 네 슬롯을 위에서부터 Q, W, E, R로 사용하도록 변경했습니다.
- 1번 Q, 2번 W, 3번 E, 4번 R로 아이템을 사용하거나 무기를 장착합니다.
- 기존 A/S 키는 보관함 아이템을 사용하지 않습니다.
- 방향키 이동과 왼쪽 Shift의 장착 무기 반환은 그대로입니다.
2026-09-17 · 특수 아이템과 보석·콤보
특수 무기를 활용한 팀 대전과 보석 획득, 발사 콤보 표시를 지원합니다.
- 반사탄·폭탄·충격파·빙결·봉쇄·함정·투명탄을 사용할 수 있습니다.
- 캐릭터 투명화는 팀에 따라 다른 모습으로 표시됩니다.
- 눈벽에서 나온 보석은 이번 경기의 획득액으로 집계합니다.
- 경기 결과를 본 뒤 대기실로 돌아와 같은 방에서 다시 준비할 수 있습니다.
자세한 조작과 효과는 사용 가이드의 아이템·콤보·결과 항목을 확인하세요.